Dịch vụ

Dự án

Liên hệ

Thêm
Vie \ Eng

Theo

  • Khang Bui

8 Sân Khấu Âm Nhạc Ứng Dụng AR Ấn Tượng Trên Thế Giới

AR đã trở thành một trong những lựa chọn hàng đầu cho những concert, lễ hội âm nhạc, … trên thế giới. Hãy cùng Marvy Co. khám phá 8 sân khấu ứng dụng AR nổi tiếng trên thế giới và cách họ đã thực hiện trải nghiệm tuyệt vời này..

Công nghệ Thực tế tăng cường (AR) từ lâu đã được biết đến với khả năng mang đến những trải nghiệm tuyệt vời. Không chỉ được sử dụng để sản xuất những trò chơi hấp dẫn như Pokemon Go:

 

Pokemon Go!

 

Hay Angry Bird AR

 

Mà AR còn được ứng dụng trong việc biến quá trình lựa chọn hàng hóa trực quan hơn:

 

App AR IKEA giúp khách hàng lựa chọn nội thất

 

Khách hàng “thử” mỹ phẩm tại cửa hàng Sephora với AR Screen

 

Không dừng lại ở đó, hiện nay, AR đã trở thành một trong những lựa chọn hàng đầu cho những concert, lễ hội âm nhạc, … trên thế giới. Hãy cùng Marvy Co. khám phá 8 sân khấu ứng dụng AR nổi tiếng trên thế giới và cách họ đã thực hiện trải nghiệm tuyệt vời này.

 

8 sân khấu âm nhạc ứng dụng AR ấn tượng trên thế giới:

 

1. Sân khấu của rapper huyền thoại Eminem tại Coachella 2018

 

 

Tại lễ hội âm nhạc được yêu thích nhất nước Mỹ, Coachella, rapper huyền thoại Eminem đã có một sân khấu kết màn đầy ấn tượng với công nghệ AR, cụ thể là AR Geolocation, cho phép người dùng được trải nghiệm nội dung diễn hoạt AR tại một vị trí cố định dựa trên kết quả GPS với ứng dụng điện thoại. Cụ thể, để chuẩn bị cho sân khấu AR này, Eminem đã cho ra mắt ứng dụng Eminem Augmented.

 

Ý tưởng được ra đời khi hầu hết các khản giả tham gia các liveshow ca nhạc đều sẽ cầm điện thoại và ghi hình buổi diễn của nghệ sĩ. “Chúng tôi đã nghĩ rằng, nếu điện thoại sẽ ở đó và mọi người sẽ đưa chúng lên không trung và nhìn vào chúng, tại sao chúng ta không đưa ra một cách để có thể thay đổi cách họ cảm nhận chương trình,” Giám đốc điều hành của Def Jam (và quản lý của Eminem), Paul Rosenberg cho biết.

 

Trải nghiệm AR được phát triển bởi production studio Drive Studios. Giám đốc sáng tạo của Drive Studio cho biết, trải nghiệm buổi hòa nhạc là trải nghiệm độc quyền, chỉ dành riêng cho duy nhất khán giả tham gia sự kiện bởi phần trình diễn AR đã được lập trình diễn hoạt trong phạm vi hơn trăm thước (yard: đơn vị độ dài của Anh) tính từ buổi biểu diễn trực tiếp.

 

Bên cạnh AR Geolocation, đội ngũ thực hiện show diễn còn sử dụng AR image tracking để thực một số trải nghiệm AR ngoài sân khấu.

 

 

2. Sân khấu Coachella 2019

 

Sau thành công của sân khấu AR mà Eminem đã gặt hái tại Coachella 2018, ban tổ chức đã quyết định tiếp tục thực hiện trải nghiệm AR cho lễ hội Coachella 2019 diễn ra tại California. Được lập trình diễn hoạt ngay bên trong Sahara Tent, khán giả có thể canh đồng hồ đếm ngược trên màn hình chính và chờ thông báo trình diễn trải nghiệm AR từ ban tổ chức. 

 

Khi diễn hoạt AR bắt đầu, khán giả sẽ sử dụng Coachella Camera trong ứng dụng Coachella và hướng điện thoại của vào màn hình để trải nghiệm diễn hoạt AR. Người tham dự sẽ có thể lướt qua nhiều bộ lọc sẽ bật lên trong quá trình chuyển đổi giữa các bộ và trong khi biểu diễn. Ứng dụng sẽ tạo ra các vật thể hành tinh, trạm vũ trụ, phi hành gia và các vật thể không gian khác.

 

Trải nghiệm AR Coachella 2019 trong bản thiết kế

 

Trải nghiệm AR được lập trình với công nghệ AR Geolocation tại Coachella 2019:

 

 


 

3. Sân khấu của Hoàng Thùy Linh và Karik tại Bia Việt - SEA Games 31

 

Với ý tưởng đưa hình ảnh “Việt Nam tươi đẹp” diễn hoạt trên nền trời Thủ Đô mừng SEA Games 31, Marvy Co. đã thực hiện ý tưởng diễn hoạt cho AR Drone Show với những thiết kế 2D và 3D với hình ảnh mang đậm dấu ấn văn hóa như Lạc Hồng, đồng thời cũng là biểu tượng của Bia Việt, kết hợp với hình ảnh hiện đại là cầu thủ bóng đá trong trang phục Bóng đá màu đỏ của Việt Nam.

 

 

Bên cạnh diễn hoạt AR Drone Show với thiết kế 3D cho sự kiện “Bia Việt - Đại Tiệc Bóng Đá Hết Mình Vì Việt Nam”, Marvy còn đảm nhận thiết kế và lập trình diễn hoạt AR với thiết kế 2D cho màn trình diễn của ca sĩ Hoàng Thùy Linh và rapper Karik.

 

Diễn hoạt AR tại quảng trường Đông Kinh Nghĩa Thục, nơi diễn ra sự kiện “Bia Việt - Đại Tiệc Bóng Đá Hết Mình Vì Việt Nam”, được lập trình bởi Marvy Co. dựa trên định vị GPS, còn gọi là AR Geo Location kết hợp AR World Tracking, đảm bảo cố định vị trí và hướng diễn hoạt của sân khấu. Hiệu ứng Led được tạo bằng Shader đảm bảo sự ổn định khi trình diễn.

 

Diễn hoạt AR được Marvy lập trình theo kịch bản của Bia Việt. Sau hồi trống vang dội, AR Drone Show bắt đầu với hình ảnh dòng chữ chào mừng “SEA GAMES 31 Hanoi 22-05-2022”. 

 

4. Sân khấu của Gorillaz 

 

Ban nhạc ảo Gorillaz đã làm nên lịch sử với buổi hòa nhạc thực tế tăng cường (AR) tại hai thành phố nhộn nhịp bậc nhất thế giới là New York và London. Hàng trăm người hâm mộ đã tụ tập để thưởng thức concert AR sống động diễn ra tại Quảng trường Thời đại và rạp xiếc Piccadilly.

 

  

Được biết, đây chính là concert đầu tiên thuộc loại này. Ban nhạc Gorillaz và Nexus Studio đã mất gần một năm để chuẩn bị cho sân khấu AR 100% với công nghệ AR Geolocation và thành công tạo ra trải nghiệm siêu thực có thể tương tác với người hâm mộ. Người tham dự có thể tải ứng dụng AR “Gorillaz Present” về điện thoại và tận hưởng diễn hoạt sống động của ban nhạc ảo biểu diễn trên điện thoại của họ đồng thời đắm chìm trong các phần trình diễn trên màn hình khổng lồ.

 

 

Concert AR này chính là minh chứng cho sự sáng tạo vượt thời đại của Gorillaz. Là ban nhạc ảo có nổi tiếng nhất trên thế giới, Gorillaz đã không ngừng nâng tầm trải nghiệm cho khán giả của mình với các cách tiếp cận sáng tạo và vượt qua ranh giới âm nhạc thuần túy. Ban nhạc luôn được biết đến với sự sáng tạo trong cách pha trộn giữa các thể loại âm nhạc độc đáo và khả năng vượt qua ranh giới của những-gì-có-thể trong ngành công nghiệp âm nhạc. Và chính concert AR này đã một lần nữa chứng minh rằng họ luôn đi đầu trong công nghệ và sự sáng tạo.

 

 

5. Sân khấu của Electric Daisy Carnival tại Lax Vegas 2022:

 

Vừa qua, Snap và Live Nation đã công bố hợp tác nhằm cho ra mắt những trải nghiệm Snapchat AR hấp dẫn tại các lễ hội âm nhạc được tổ chức bởi Live Nation. Sân khấu đầu tiên đã được tổ chức vào tháng 5 2022 tại Lễ hội hóa trang Electric Daisy được diễn ra tại Las Vegas, Mỹ. 

 

 

Cả Snap và Live Nation đều hướng đến mục tiêu biến AR trở thành một phần không thể thiếu của bất kỳ trải nghiệm âm nhạc nào, tương tự với sự hiện diện của các màn hình khổng lồ tại các concert lớn trên thế giới. Cùng với thói quen sử dụng điện thoại để ghi hình các màn trình diễn, tại các lễ hội âm nhạc mà Live Nation tổ chức, khán giả còn có thể trải nghiệm thực tế tăng cường trong lúc quay phim, chụp ảnh. 

 

Đặc biệt, khán giả tham gia concert còn có thể sử dụng các Snap lenses (filter Snapchat) để thử các mặt hàng như mắt kính, áo phông, mũ, … Các trải nghiệm AR này được thêm vào để thu hút nhiều khán giả trẻ hơn nữa. Và không phụ lòng mong đợi của cả Snap và Live Nation, việc ứng dụng AR cho các show âm nhạc đã giúp Live Nation có cơ hội được tiếp cận hơn 90% khán giả trẻ từ 13 đến 24 tuổi tại Mỹ thông qua những video được chia sẻ rầm rộ trên Snapchat.

 

Các kế hoạch tiếp cận gián giả tại concert ngày càng được phát triển hơn, sáng tạo hơn, và có chiến lược cụ thể hơn.

 


 

6. Sân khấu của Coldplay và BTS

 

2021 đánh dấu những bước chuyển mình ngoạn mục của nền âm nhạc thế giới. Trong đó, sự hợp tác của ban nhạc K-Pop đình đám BTS và ban nhạc Coldplay đã làm nao nức lòng người hâm mộ. Nhưng phong cách âm nhạc và giai điệu tuyệt vời của bài hát không phải điều duy nhất khiến cho màn hợp tác này mang đến thành công vang dội, mà còn bởi việc ứng dụng công nghệ một cách tinh tế trong cách sản xuất bìa album và các sân khấu tại Mỹ. 

 

 

Cụ thể, hai nhóm nhạc đình đám đã ứng dụng thực tế tăng cường (AR) cho màn biểu diễn bài hát My Universe tại chương trình thực tế tìm kiếm tài năng âm nhạc The Voice của đài truyền hình NBC, Mỹ. Sử dụng các hình ảnh được lập trình 3D thông qua volumetric capture (chụp thể tích) và được hiển thị trực tiếp bằng Unreal Engine 4.27.1, các thành viên của BTS xuất hiện trên sấu dưới định dạng hình ảnh ba chiều trong môi trường thực tế tăng cường AR.

 

 

 

 

 

Bên cạnh đó, để quảng bá cho việc phát hành album mới “Music of the Spheres” và đĩa đơn hợp tác với BTS “My Universe”, Coldplay đã phát hành hai album giới hạn ứng dụng trải nghiệm thực tế tăng cường. Được phát triển bởi arfected với sự cộng tác của Parlophone Records Ltd. và FirePit Technology (Warner Music Group), những trải nghiệm này cho phép người hâm mộ được trải nghiệm WebAR với hệ thống hành tinh giả tưởng có tên là “The Spheres”.

 

 

Và cùng với ý tưởng thú vị này, mỗi ca khúc trong album đều có hành tinh riêng và ngôn ngữ của người ngoài hành tinh trên bìa album đóng vai trò là một image target (dùng để kích hoạt hiệu ứng AR khi lia điện thoại vào). Điều này cho phép người hâm mộ kích hoạt trải nghiệm WebAR bằng cách sử dụng thiết bị di động để quét bìa album và thưởng thức những diễn hoạt thú vị.

 

 

7. Sân khấu của Elton John tại 

 

Công ty Vodafone và biểu tượng âm nhạc của Vương quốc Anh Elton John vừa qua đã có màn hợp tác tổ chức concert tri ân các nhân viên của tổ chức NHS (Dịch vụ Y tế Quốc gia: National Health Service) vì những cống hiến to lớn của họ trong trận đại dịch Covid-19 tại sự kiện BST Hype Park (British Summer Time Hyde Park). Với mong muốn mang đến những trải nghiệm mới lạ cho khán của mình, Elton John đã quyết định ứng dụng công nghệ AR cho màn trình diễn của mình.

 

 

 

 

 

8. Sân khấu Coachella 2022 - Flume

 

Sau 2 năm liên tục gián đoạn vì dịch bệnh, Coachella 2022 trở lại, ghi dấu một thành tựu quan trọng mới về việc kết hợp ba lĩnh vực âm nhạc, sáng tạo, và công nghệ trong lịch sử các sự kiện trực tiếp. 

 

 

Các yếu tố AR trong trải nghiệm lần này chú trọng tính chân thật và tăng cường những hiệu ứng như phản xạ, khúc xạ, tất cả tạo nên một trải nghiệm vượt qua ranh giới thực tại và công nghệ hơn bao giờ hết. 

 

 

 

Được biết, một số khán giả xem trực tiếp chương trình qua tivi đã lầm tưởng rằng những yếu tố ảo này chính là những bóng hơi đang bay lơ lửng, va chạm vào sân khấu khi chúng được lập trình diễn hoạt với công cụ Holdouts 3D AR  y như cách một quả bóng di chuyển.

 



 

Chia sẻ trên:


writer image

Khang Bui
Co-founder of Marvy Co.

Tôi là Khang, Co-founder của Marvy Co. Công ty chúng tôi là một trong những đơn vị tiên phong và đầu tiên trong lĩnh vục thực tế ảo tăng cường AR/VR tại Việt Nam. Với nhiều năm kinh nghiệm trong lịnh vực phát triển AR, tôi hi vọng kiến thức của mình sẽ giúp các nhãn hiệu, các agency hiểu hơn về công nghệ AR và cách ừng dụng AR vào chiến dịch marketing.

Back

Dịch Vụ Lập Trình Thiệp AR Tại Marvy Co.

Blogs Hot Nhất