Dịch vụ

Dự án

Liên hệ

Thêm
Vie \ Eng

Theo

  • Khang Bui

Công nghệ AR phổ biến ở các nước châu Á như thế nào ?

Châu Á đón đầu công nghệ nhanh chóng và áp dụng vào nhiều lĩnh vực.

Công nghệ AR trong các lĩnh vực giải trí và e-commerce đã phát triển mạnh. Ứng dụng AR vào các concert, thương mại đem lại các kết quả phát triển đến chóng mặt.

1. Công nghệ AR đang phát triển không ngừng tại Châu Á

Trong cuộc đua công nghệ các nước châu Á như China, Japan, India, Hàn Quốc, Việt Nam,... có nhiều bước phát triển khác nhau khi tham gia vào thị trường này. Theo dự báo thị trường thực tế tăng cường (AR) Châu Á - Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng đáng kể với tốc độ CAGR là 39,4% trong giai đoạn dự báo. Theo Businesswire.com

Các ứng dụng AR phổ biến rộng rãi tại nhiều nước bao gồm trực quan hóa 3D, phát triển game AR tại Nhật Bản, ứng dụng AR vào bán lẻ tại Trung Quốc, thương mại điện tử tại Việt Nam. Ứng dụng vào kiến ​​trúc, giải trí và biểu diễn tại Hàn Quốc, marketing và thậm chí cả ngành công nghiệp ô tô... Tuy nhiên, thị trường tăng trưởng nổi bật ở khu vực châu Á sẽ là việc sử dụng AR để tiếp thị và quảng cáo thông qua điện thoại thông minh. Dự báo thị trường này sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là 135% trong vòng 5 năm tới.

Xu hướng sử dụng công nghệ ARtheo nhu cầu ngày càng tăng trong lĩnh vực giải trí, bán lẻ và quốc phòng đang khuyến khích các nhà sản xuất mở rộng kinh doanh. Cả các nhà quảng cáo truyền thống và các công ty truyền thông kỹ thuật số cần phải sẵn sàng cho thực tế bị thay đổi ngày càng tăng. Các nhà quảng cáo đang xem xét việc sử dụng thực tế tăng cường như một phần của chiến dịch tiếp thị để thu hút khách hàng mới cũng như những khách hàng hiện có.

 

(Nghiên cứu từ Ovum Hàn Quốc về doanh thu ước tính mà công nghệ AR đem lại cho thị trường Đông Á sẽ vượt trội hơn Bắc Mỹ và Tây ÂU)

Biến động của thị trường AR thông qua động thái của các ông trùm lớn.

 Apple với kế hoạch ra mắt tai nghe thực tế tăng cường đầu tiên của mình vào năm 2022 cũng sẽ ảnh hưởng đến thị trường Châu Á. Trong lĩnh vực wearable technology mới đây nhất, ngày 18/3/2021 cũng chứng kiến Facebook cho ra mắt thiết bị đeo tay sử dụng công nghệ AR. 

 

 

Bên cạnh đó thị trường kính thông minh AR đang tăng tốc khi nó không còn là một sản phẩm thích hợp để trở thành một sản phẩm công nghiệp và người giải quyết vấn đề của doanh nghiệp. Tuy nhiên, ngoài Nreal, công ty cung cấp kính AR ở Hàn Quốc và Nhật Bản, người tiêu dùng thực sự không thấy các tùy chọn kính mắt mới được kết nối từ công nghệ hoặc các thương hiệu thời trang cao cấp trở nên khả dụng. Sự chấp nhận của người tiêu dùng đại chúng là điều khó nắm bắt, nhưng thị trường đang xây dựng hệ sinh thái, tinh chỉnh phần cứng và thực hiện cách tiếp cận thực tế hơn cho sự phát triển lâu dài của kính AR thông minh.

Trong khi đó tại Nhật Bản, vào ngày 23/3/2021 gã khổng lồ trò chơi Nintendo đang hợp tác với công ty Mỹ đứng sau cú hit Pokemon Go để phát triển trò chơi điện thoại thông minh thực tế tăng cường.

Có thể thấy, các nước dường như đã có những hướng đi mới mẻ riêng trong bối cảnh chung của thị trường thế giới, dự báo một năm 2021 cực kì sôi động và đầy màu sắc của công nghệ AR.

 

2. Điều gì được dự báo là sẽ diễn ra đối với công nghệ AR trong 2021 ?

Theo Eric Abbruzzese, Giám đốc Nghiên cứu AR / VR tại ABI Research giải thích: “Rủi ro khi phải đi du lịch và trải nghiệm từ những tháng đầu tiên của đợt bùng phát COVID-19 sẽ thúc đẩy nhu cầu về các giải pháp chủ động nhằm tăng nhân viên và hiệu quả kinh doanh cũng như đảm bảo an toàn cho nhân viên”.  Các nhà cung cấp phần mềm / nền tảng AR sẽ tiếp tục cập nhật và mở rộng các dịch vụ, bao gồm nhiều tính năng hơn và hợp tác chiến lược mới để hỗ trợ, tự động hóa và đơn giản hóa việc triển khai quy mô lớn đồng thời cung cấp nhiều dữ liệu và công cụ phân tích hơn cho các quyết định chủ động. 

Phần cứng AR dành cho doanh nghiệp sẽ không thay đổi đáng kể, vì các dịch vụ hiện tại phục vụ tốt các trường hợp sử dụng giá trị. Tuy nhiên, thị trường phần cứng tiêu dùng sẽ năng động hơn. “Năm 2021 sẽ là một năm quan trọng đối với phần cứng tiêu dùng AR. nReal sẽ xuất xưởng những chiếc tai nghe đầu tiên của mình cho người tiêu dùng, trong khi Mad Gaze cũng sẽ mở rộng quy mô. Ngoài ra, Facebook dự kiến ​​sẽ tung ra kính thông minh AR từ sáng kiến ​​Phòng thí nghiệm thực tế của mình; Google cũng có thể tham gia sau khi mua lại North, với áp lực từ Facebook và những tên tuổi khác.

 

Mad Gaze ra mắt kính AR tại Trung Quốc

Tổng quan thị trường AR, bao gồm cả nội dung và việc sử dụng trên thiết bị di động sẽ rất mạnh. Truyền thông - giải trí và bán lẻ - thương mại sẽ dẫn đầu về tốc độ tăng trưởng và tỷ lệ chấp nhận do sự hình thành của “giải trí tại nhà” và sự gia tăng của mua sắm trực tuyến. 

 

3. Các lĩnh vực nổi bật đang được áp dụng công nghệ AR tại Châu Á

  1. Lĩnh vực giải trí

Tại Hàn Quốc, việc sử dụng công nghệ AR như AR filter vào quảng bá thần thượng và thu hút fan đang rất phổ biến. Các công ty đặt hàng các kiểu filter giải trí dành cho fan của các thần tượng, trong đó có BlackPink,BTS,...
 

 

Áp dụng công nghệ AR của SK Telecom vào dịch vụ Beyond Live, SM Entertainment đã có thể cung cấp cho người xem một cấp độ hiệu suất trực tuyến khác. Trong một buổi hòa nhạc Beyond Live khác do Super Junior tổ chức vào tháng 5, một hình ảnh ba chiều khổng lồ của một thành viên ban nhạc đã được lập trình AR của sự kiện. Anh ấy di chuyển tự nhiên như người thật và nói chuyện trong khoảng 30 giây.

 

Buổi hòa nhạc Beyond Live đầu tiên được tổ chức vào ngày 26 tháng 4 bởi nhóm nhạc nam SuperM của SM Entertainment và khoảng 75.000 vé đã được bán ra trên toàn cầu.

Xem concert tại nhà bằng công nghệ AR

Ngành công nghiệp giải trí tại Hàn Quốc đang ưa chuộng công nghệ AR hơn thực tế ảo (VR) vì nó dễ dàng trải nghiệm hơn. Vào tháng 6/2020, nhà cung cấp dịch vụ di động LG U + đã giới thiệu phần “ARtist” mới trong ứng dụng di động U + AR cho phép người dùng thưởng thức các buổi hòa nhạc AR bằng điện thoại thông minh của họ.

Thông qua ARtist, người dùng ngồi tại bàn làm việc hoặc khi đang di chuyển đều có thể xem nghệ sĩ biểu diễn và họ có thể nhìn thấy họ từ mọi góc độ. Các buổi biểu diễn của nhiều ca sĩ nổi tiếng, bao gồm thương hiệu nam Super Junior, nhóm nhạc nữ Oh My Girl và Apink, ban nhạc indie BOL4 và rapper Changmo.

Kể từ lần đầu tiên được giới thiệu vào tháng 6, các buổi hòa nhạc AR đã được cung cấp miễn phí trên ứng dụng của LG U + cho người đăng ký của nhà cung cấp dịch vụ di động. Người phát ngôn của LG U + cho biết: “Những người xem sử dụng ARtist với LG U+ có thể trải nghiệm các nghệ sĩ yêu thích của họ biểu diễn trước mặt họ với kích thước thực tế.
 

  1. E-commerce

AR trong Thương mại điện tử có tiềm năng tạo ra trải nghiệm mua sắm an toàn hơn và trọn vẹn hơn. Nhiều nhà bán lẻ đã giới thiệu mô hình 3D thông qua AR Filter và quảng cáo AR nhận thấy nó hữu ích trong việc nâng cao lòng tin của người mua và thúc đẩy mua hàng về đích.

Công nghệ AR tạo ra sự tương tác hấp dẫn thông qua các Playable Ads, Swipe up game tạo sự thú vị cho khách hàng đối với hoạt động mua sắm trực tuyến đồng thời bổ sung tùy chọn xem trước tốt hơn để giúp bạn hiểu những gì bạn đang mua. Khi khách hàng biết những gì họ nhận được trước khi mua hàng, do đó, điều đó làm giảm lợi nhuận và tạo ra nhiều giá trị hơn cho chủ sở hữu Thương mại điện tử .


AR filter TRY ON dùng thử mắt kính online cho các thương hiệu trong lĩnh vực E-commerce

 

Đọc thêm :

 

Chia sẻ trên:


writer image

Khang Bui
Co-founder of Marvy Co.

Tôi là Khang, Co-founder của Marvy Co. Công ty chúng tôi là một trong những đơn vị tiên phong và đầu tiên trong lĩnh vục thực tế ảo tăng cường AR/VR tại Việt Nam. Với nhiều năm kinh nghiệm trong lịnh vực phát triển AR, tôi hi vọng kiến thức của mình sẽ giúp các nhãn hiệu, các agency hiểu hơn về công nghệ AR và cách ừng dụng AR vào chiến dịch marketing.

Back

Ứng dụng công nghệ AR vào quảng cáo cho lĩnh vực FMCG

Blogs Hot Nhất